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lunes, 31 de agosto de 2015

AVA, ¿un software para impedir hackeos como los sufridos por el Pentágono?

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Laura Bell/Linkedin

Vulneraciones de datos como la que atacó al sistema de correo electrónico del Pentágono el mes pasado a menudo empiezan cuando una persona comete un sencillo error como abrir un mensaje de phishing. Pero la industria de la seguridad informática se ha construido sobre todo con herramientas que exploran, parchean o escudriñan el software en lugar de los errores humanos.

La CEO de SafeStack, una empresa de seguridad de Auckland (Nueva Zelanda), Laura Bell, cree que ha dado con un método para abordar esa discrepancia. Está desarrollando un tipo de escáner de seguridad para las personas, en forma de un software llamado Ava. Envía correos electrónicos dirigidos o mensajes de redes sociales para poner a prueba a los receptores y determinar lo bien que se les da resistirse a las trampas que dan paso a ataques peligrosos.

domingo, 8 de diciembre de 2013

Los juegos de verificación de DARPA

DARPA, el brazo de investigación y desarrollo de los militares de EE.UU., anunció un programa diseñado para validar la seguridad del software comercial mediante el aprovechamiento del capital intelectual de los jugadores más aburridos e inteligentes del mundo. Su nombre es Verigames y consta de verificaciones de seguridad convertidas a puzzles divertidos para jugar en el navegador.

Aunque la DARPA puede crear una variedad inmensa de tecnologías de punta, incluyendo al precursor de la moderna Internet, también se ocupa de los insumos militares de EE.UU. y de las necesidades comerciales del software que puedan requerir. El problema con dichos productos es que puede ser difícil garantizar su seguridad, especialmente porque hoy día todo software de código cerrado es visto con aires de sospecha. Para adquirir y desarrollar software, DARPA, al igual que muchos otros centros de investigación de seguridad, se basa en un proceso conocido como la verificación formal, pero el gasto en recursos de cómputo y mano de obra para hacer esto de manera exhaustiva en los componentes de software más simples ha demostrado ser demasiado costosa, incluso para DARPA. ¿La respuesta? Aprovechar el poder del aburrimiento y de la inteligencia de algunos gamers.

Verigames: Los juegos de verificación de DARPA


Fundando Verigames, el gerente de DARPA CSFVP, Drew Dean, manifestó que “Estamos viendo si podemos tomar problemas de matemáticas realmente duros y mapearlos en interesantes y atractivos juegos de rompecabezas que los jugadores en línea puedan resolver por diversión. Mediante el aprovechamiento a gran escala de los jugadores con mucha inteligencia e ingenio, esperamos reducir a los analistas de seguridad necesarios o a sus cargas de trabajo, además de mejorar la disponibilidad de la verificación formal.” Por supuesto, el sistema no pretende sustituir a los motores de análisis de gran alcance e ingenieros de software altamente entrenados empleados por DARPA hasta el día de hoy, sino que permite a los jugadores no capacitados colaborar con este proceso sin ser entrenados para ello y mientras se divierten jugando en su navegador.

 Verigames: Los juegos de verificación de DARPA


DARPA espera que utilizando un motor de juego que transforma cada verificación en un puzzle, se les permita a los jugadores descubrir el código potencialmente vulnerable. En los casos positivos, la revisión final será hecha por los expertos para descartar problemas en la versión final del producto. Actualmente se centrará en los paquetes de software de código abierto, para que DARPA pueda obtener información y analizar el código fuente fácilmente. El programa, que se llamará Verigames, promete aumentar la seguridad para todos, ya que las vulnerabilidades encontradas por DARPA en el marco del programa de CSFV se comunicarán a los desarrolladores para que se apliquen parches en conjunto.

Verigames: Los juegos de verificación de DARPA

El programa, que se lanzó al público bajo el nombre Verigames, incluye cinco títulos para el navegador en forma de rompecabezas: Circuitbot es un título basado en la exploración; Flow Jam, similar al clásico Pipe Mania pero significativamente más complejo; Ghost Map, un juego de laberinto de redes neurales; StormBound, un juego para hacer coincidir símbolos y Xilema, que se muestra al usuario como un juego de catalogación de plantas. Si tienes más de 18, puedes inscribirte en el programa y colaborar con DARPA a través del portal de Verigames.

viernes, 18 de octubre de 2013

Crean 'biobots' con insectos

 Los censores con los que están equipados los insectos envían señales a través de ondas de radio a los receptores.

Investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte, han desarrollado un software que permite elaborar mapas de entornos desconocidos como edificios derrumbados basado en el movimiento de insectos "robóticos".
 
Los insectos son equipados con  un dispositivo  eléctrico de censor que envía señales para monitorear sus movimientos.
 
El doctor Edgar Lobaton, profesor asistente de ingeniería en computación y eléctrica y autor principal de la investigación, explicó que dicho programa puede "salvar vidas" en casos de desastres naturales como un terremoto.
 
Según el experto, a los insectos como cucarachas o polillas denominados "biobots", porque son mitad seres vivos y robots, se les equipa con un dispositivo eléctrico de censor que envía señales para monitorear sus movimientos.
 
En el caso de localizar a personas que han quedado atrapadas en escombros de edificios colapsados por derrumbes de terremotos, podemos enviar a cientos de éstos 'biobots', que pueden moverse fácilmente en lugares reducidos, y conocer su ubicación", explicó el experto originario de Perú, quien emigró a Estados Unidos a los quince años.
 
Debido a que los 'biobots' no pueden ser rastreados por sistemas de GPS, su ubicación exacta sería desconocida, sin embargo, Lobaton destacó que los censores con los que están equipados los insectos envían señales a través de ondas de radio a los receptores.
 
Una vez que el enjambre ha tenido la oportunidad de extenderse, los investigadores podrían enviar una señal de mando a los "biobots" para seguir avanzando hasta encontrar una pared o una superficie intacta para continuar moviéndose a lo largo del lugar.
 
"Esto ofrecería a los rescatistas una idea clara de la ubicación de las personas en un área que antes no había manera de conocer", enfatizó el investigador, quien posee licenciaturas en matemática e ingeniería eléctrica de la Universidad de Seattle en 2004.
 
Aunque esta plataforma se ha utilizado en el pasado, con el envío de robots para recabar información a lugares donde no pueden o es peligrosa la presencia de humanos, es la primera vez que se utiliza este tipo de "insectos robóticos".
 
Otras de las ventajas del software es que permite a los agentes de seguridad pública determinar la ubicación de amenazas tipo radioactivas o químicas si los "biobots" han sido equipados con los censores correspondientes.
 
Lobaton completó su doctorado en ingeniería eléctrica y ciencias de la computación de la Universidad de California en Berkeley en 2009.
 
Ha trabajando anteriormente en aplicaciones que incluyen sistemas de vigilancia mediante sistemas de cámaras inteligentes de planificación de movimientos robóticos para aplicaciones médicas.
 
Los investigadores han probado el software utilizando simulaciones por computadora y en la actualidad con robots.
 
El documento, "Aplicación topológica de entornos desconocidos con un enjambre robótico", será presentado en la Conferencia Internacional de Robots Inteligentes y Sistemas que se llevará acabo durante el mes de noviembre en Tokio (Japón).
 
Tomado de  http://www.excelsior.com.mx

sábado, 5 de octubre de 2013

Cómo espía la NSA a los usuarios de Tor

NSA is watching you...

The Guardian sigue con las filtraciones de la NSA, y la última se refiere a Tor. Este software permite navegar de forma anónima por Internet y acceder a servidores web ocultos, todo con tráfico cifrado y enrutado de tal forma que es muy difícil detectar la procedencia original.

Tor está basado en la técnica del enrutado cebolla o por capas. A grandes rasgos, lo que hace el cliente es enviar un paquete a un nodo de la red, este lo envía a un segundo nodo, el segundo a un tercero… y así siguiendo una ruta más o menos aleatoria hasta que sale de la red Tor, llega a Internet y la respuesta vuelve al cliente original. Todo ello con cifrado a cada paso: tenéis una explicación más completa de cómo funciona Tor aquí mismo, en Genbeta.
La NSA y el GCHQ han utilizado ataques conocidos junto con su poder e influencia para atacar y “desanonimizar” a usuarios de Tor. Sin embargo, no lo han conseguido con el 100% de usuarios ni han logrado atacar a usuarios específicos: por el contrario, lo que hacen es “poner trampas” y ver quién cae. Tampoco han roto la seguridad y cifrado de Tor, los ataques se dirigen más bien a otros programas que use el objetivo para “colarse” en su ordenador.

Lo que la NSA ha hecho con Tor se puede dividir en dos partes: por una, análisis para detectar a los usuarios y por otra ataques para comprometer sus ordenadores y poder espiarles sin problemas de forma continuada.

Análisis: desde usuarios “tontos” hasta revelación cookies

Dumb Users

La NSA quiere saber quién está haciendo qué en Internet en todo momento, y Tor se lo pone difícil. Todas las técnicas de análisis están enfocadas a saber quién está detrás de cada petición de Tor, para o bien añadir esos datos a sus registros o bien efectuar más ataques sobre el objetivo posteriormente.

La primera parte consiste en distinguir si una petición a una página web viene de la red Tor o de un usuario normal. No es un paso difícil: Tor deja muchas huellas que hace que su detección sea sencilla. Por ejemplo, TorButton no desvela el número de compilación de Firefox que estás usando. Lo hace por motivos de privacidad, y porque no pasa nada si se detecta una petición Tor: lo que de verdad importa es que no se pueda distinguir entre varios usuarios Tor.

Lo siguiente que hay que hacer es saber quién hay detrás, y la NSA ha desarrollado varias técnicas de análisis.

En las presentación filtrada por The Guardian, la que más me ha llamado la atención es Dumb users (EPICFAIL), o en castellano “Usuarios idiotas (fallo épico)”. La idea es sencilla: fijarnos en fallos de los usuarios que revelen su identidad. Por ejemplo, pongamos que un usuario, Bob, escribe normalmente en un foro bajo el seudónimo bob8819. Más tarde, empieza a usar Tor para visitar otras páginas. La NSA no sabe quién es el que está haciendo esas visitas, hasta que de repente Bob escribe en su foro habitual bajo su seudónimo de siempre usando Tor. Con esa información, Bob ha desvelado su identidad y ha permitido a la NSA vincular esas visitas desconocidas de Tor con otras visitas de las que ya conocía el origen.

En resumen, lo que hace la NSA es vincular el tráfico de un usuario Tor a otro tráfico normal (que sabemos de dónde viene) mirando qué partes comunes hay entre los dos. Aquí, las partes comunes eran nombres de usuario y correos. El siguiente nivel es usar las cookies

La idea es aprovechar cookies que “sobrevivan” a la navegación con Tor, por ejemplo si se usa mal el navegador con Tor y no se borran al pasar a la navegación normal (no anónima). Según la presentación, las cookies de DoubleClick (red de anuncios) serían una buena forma para identificar usuarios Tor.

Por último, la NSA también podría estudiar la fecha, hora y lugar de conexión de un objetivo y después buscar conexiones a Tor con los mismos parámetros. Sin embargo, es difícil seleccionar los candidatos y los programas que están en marcha no son muy eficaces.

Estudiar la red Tor para descubrir a los usuarios originales

Terroristas  
Terroristas: gente que navega con antifaz puesto y con una cebolla y un fusil a la espalda. 
 
El otro tipo de técnicas de análisis se basan en estudiar la red Tor. La primera es sencilla de entender: la reconstrucción de circuitos.

Si la NSA controla todos los nodos de un circuito, podría vigilar por dónde va el paquete, desde que lo envía el usuario original hasta que sale a Internet. Sin embargo, controlan un número muy bajo de nodos, de tal forma que la probabilidad de que un paquete visite sólo los nodos de la NSA es ínfima, lo que hace la reconstrucción de circuitos casi imposible.

También existe el análisis de tiempos, que es igualmente simple. Por ejemplo, pueden detectar que cuando un paquete entra a la red Tor, sale otro a los 300 milisegundos en otra parte del mundo hacia el ordenador de nuestro amigo Bob. Si se repite mucho ese patrón de latencia, es muy posible que ese tráfico de Tor esté originado por Bob.

Exploits, ataques directos contra usuarios: FoxAcid

Ya podían poner nombres mejores...

Una vez que la NSA ha detectado quién está detrás de un cierto tráfico Tor, pasa a atacarle para ganar acceso a su ordenador y poder espiarle continuamente.

Los ataques se ejecutan de varias formas. Muchas veces, se atacan vulnerabilidades en Firefox (el navegador usado por Tor Browser Bundle). Por ejemplo, EgotisticalGiraffe aprovechaba un fallo en la gestión que Firefox hacía de la librería EX4. También se cree que podrían haber explotado una vulnerabilidad en Javascript. Tampoco era fácil de hacer, ya que muchas veces los usuarios de Tor desactivan Flash y JavaScript y por lo tanto exponen menos vulnerabilidades.

Los encargados de explotar estas vulnerabilidades (entre otras muchas) son los servidores FoxAcid. Estos servidores tienen un nombre de dominio normal, son públicos y no parecen tener relación con la NSA. Cuando los visitas no son más que otra página web más, normal y corriente. 

Esos servidores responden sólo a URLs especiales, llamadas etiquetas FoxAcid. Cuando un navegador visita una URL especial, el servidor infecta el navegador y después el ordenador entero para poder controlarlo. 

Esa URL, además de decir a FoxAcid que hay que atacar al visitante, también contiene una identificación que permite al servidor saber a quién está atacando, qué relevancia tiene, si es un objetivo prioritario… ¿De qué le sirve saberlo?

Como imaginaréis, no es una buena idea que el usuario pueda detectar que está siendo atacado. Por eso, en función de su importancia, FoxAcid utiliza unas u otras vulnerabilidades. Por ejemplo, para un objetivo muy importante explota las vulnerabilidades más potentes y difíciles de detectar y menos usadas, para garantizar que el ataque tendría éxito. Si, por el contrario, el objetivo no es tan importante, usarían vulnerabilidades más conocidas para evitar ser detectados y también para no desvelar su “artillería pesada”.

La identificación también sirve al grupo TAO (Tailored Access Operations) a especificar los planes de ataque para cada objetivo. 

Una vez infectado el objetivo, se ejecutan varios “programas” en su ordenador. Entre ellos, los más básicos recogen información y configuraciones del ordenador para transmitirlos a la NSA y permitir así a un analista infectar todavía más el ordenador y llevar a cabo otro tipo de tareas.

¿Cómo llevar al usuario a FoxAcid? Quantum

No hemos explicado cómo conseguía la NSA que los usuarios visitasen los servidores de FoxAcid. Usaban técnicas como el phishing, o modificando páginas web visitadas por sus objetivos (por ejemplo, un foro de venta de armas); incluso a pesar de que eso podría infectar a cualquier usuario de Tor, entre los que hay informantes de EEUU o personal de su ejército. Sin embargo, lo más importante es el programa Quantum.

Los servidores Quantum llevaban a cabo ataques man-in-the-middle, o de “hombre en el medio”. El método de ejecutarlos es bastante burdo. Cuando un usuario hace una petición a un servidor, Quantum lo detecta y responde al usuario antes de que le llegue la respuesta del servidor legítimo. Tal y como están diseñados los protocolos de red, el ordenador del usuario se quedará con la respuesta de Quantum y descarta la del servidor legítimo por haber llegado más tarde.

Para que estos ataques tengan éxito, la NSA se aprovecha de su poder y acuerdos con las telecos. Los servidores Quantum están en puntos centrales de la red de Internet, de tal forma que serán mucho más rápidos que cualquier otro servidor. 

Con Quantum, la NSA puede modificar la respuesta que recibe el usuario y hacer lo que quiera con ella. Por ejemplo, puede decirle que la dirección de descarga de una imagen de una web es la de un servidor de FoxAcid, lo que desencadenará un ataque cuando el navegador trate de mostrar la imagen.

Exploits para que el usuario se descubra

Con FoxAcid la mayoría de ataques son dirigidos, pero también existe la posibilidad de llevar a cabo ataques más generales (por ejemplo, como comentábamos antes, modificando páginas web que suelan visitar los objetivos). En este caso, la NSA seguiría sin saber quién es el usuario real, así que han creado exploits que hagan que el ordenador descubra su identidad.

Por ejemplo, podrían marcar el tráfico saliente o el user-agent (la cadena que identifica el navegador) para poder seguir los paquetes cuando salgan de la red Tor. También podrían forzar a los usuarios a usar circuitos que sólo pasen por nodos controlados por la NSA.

Tor sigue siendo seguro, pero usarlo quizás te ponga en peligro

La NSA todavía no ha conseguido romper Tor ni su cifrado. No puede coger un paquete de tráfico Tor y decir automáticamente de dónde viene y qué datos tiene. De hecho, las técnicas que usan no son especialmente efectivas ahora mismo, sobre todo si el usuario toma las precauciones necesarias. De hecho, tanta técnica nos indica que no hay ninguna puerta trasera y que podemos confiar en Tor a pesar de que lo financie el Departamento de Defensa de EEUU 
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Tampoco parece que quieran tumbar Tor. Ya no porque les resulte difícil, sino porque muchos de sus objetivos lo usan y asustarlos podría ser contraproductivo.

El problema ahora mismo es precisamente ese: usar Tor te pone en el punto de mira. Puedes ser víctima de un ataque de la NSA que infecte tu ordenador sin que te des cuenta. Como nos comentaban hace unos días, si la NSA quiere, puede entrar y no vas a poder detectarlo.

Más información | The Guardian – Bruce Schneier | Presentación “Tor apesta” | Presentación “EgotisticalGiraffe”
 
Por Guillermo Julián
 
Tomado de  http://www.genbeta.com




jueves, 19 de septiembre de 2013

Israel vende más software en español que España

 Israel vende más software en español que España

Una análisis presentado hoy por la web Uptodown.com en referencia al origen de software descargado por país en Android y PC, ha concluido que Israel vende más software en Español que la propia España.

Este portal, que es uno de los líderes a nivel mundial en cuanto a descargas de software, también ha demostrado en su informe que Estados Unidos es el país que más software vende en español, tanto en España, como en América Latina, suponiendo alrededor de 4 descargas de cada 10 producidas.

Por debajo de EE.UU. y a continuación, se encuentra Israel, que incluyendo 3 de sus programas en el top 100 se sitúan con una cuota de mercado del 10 %, mientras que Suecia le sigue algo más por debajo con un 6 %.

Luis Hernández, CEO de Uptodown.com afirma que "hay países que producen hardware, sobre todo en Asia y algunas como Estados Unidos, Suecia o Israel, que son potencias en software. En España todavía tenemos un camino largo por recorrer, ya que sólo el 4 % de las aplicaciones que usamos a nivel doméstico es nacional, según nuestro análisis".

Pese a que el comercio electrónico se encuentra en crecimiento en España, hay sectores como el de la producción de software, en el que todavía nos queda mucho por andar.

Por su parte, México se encuentra en cuarta posición gracias al famoso programa Atube Catcher, por encima de Canada (5ª posición), Francia (6ª) y España, que es relegada al séptimo puesto.

En concreto el estudio se ha realizado analizando las descargas de la web Uptodown entre los meses de Enero y Agosto de este año 2013. Además, otro dato sorprendente es que países como Rusia, República Checa o Japón se encuentran entres los 10 que más programas crean t han sido descargados por hispanohablantes.

De este estudio además se desprende que España tiene todavía pendiente explotar este sector, que además puede producir muchos puestos de trabajo y contribuir a la economía nacional.

Además, tenemos la suerte de contar con un mercado en español, que cuenta con un gran abanico de aplicaciones para móviles y PC (que se ampliarán todavía más con el lanzamiento de Internet Explorer 11).

Hay que tener en cuenta que este mercado no sólo se queda en España, sino que se extiende entre más de 500 millones de consumidores alrededor del mundo, incluyendo América Latina y Estados Unidos.

Por Héctor Guillén

Imagen: flickr de mrbill

Tomado de  http://computerhoy.com


jueves, 18 de abril de 2013

La CIA identifica las voces de terroristas con 'software' español

A Jérôme Cahuzac le cazaron por la voz. Durante años, el exministro de Hacienda francés negó ser el autor de una frase -registrada en una antigua grabación telefónica del año 2000- que le vinculaba a una cuenta secreta en Suiza. El pasado mes de marzo se vio forzado a dimitir, acusado de un combo de delitos: blanqueo de dinero, fraude fiscal y tráfico de influencias, entre otros.

Nadie había podido demostrar que era culpable hasta que la policía científica de Lyon recurrió a Batvox, un programa informático desarrollado en España y basado en la biometría de la voz que está alcanzando fama de infalible entre los principales servicios de inteligencia.

Lo utilizan las agencias y los Gobiernos de medio mundo. En total, 35 países, entre ellos Estados Unidos, México, Colombia, Brasil, Reino Unido, Francia y España. Lo probó por primera vez la Guardia Civil, pero ya es una herramienta cotidiana en el Pentágono, donde la CIA ha incorporado el software en sus procesos rutinarios de inteligencia, con causas tan cruciales como la lucha contra el terrorismo internacional.

En general, la biometría es un método científico que permite reconocer seres humanos a través de sus rasgos personales: en el caso de Batvox, la voz. Cuando se enfrentaron a Jérôme Cahuzac, los peritos sólo necesitaron comparar la grabación telefónica original con un discurso cualquiera del político. Tras analizar las huellas vocales en las muestras de audio, el algoritmo del software no dejó lugar a dudas. Era él.

El éxito de la T4

“La voz de las personas es como las huellas dactilares, es única. Un imitador puede engañar al oído humano, pero no a la máquina”, explica a Teknautas Javier Castaño, uno de los socios de Agnitio, la empresa con sede en Madrid que desarrolla y comercializa este programa concebido inicialmente por un grupo de investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid y que se ha convertido en el líder indiscutible del mercado. “Batvox probablemente es el mejor porque es tan preciso como cualquiera, pero además es mucho más rápido que cualquiera”.

El ejemplo del exministro francés es sólo un caso entre cientos de miles, aunque Castaño no puede contar todo lo que sabe: se metería en problemas. Ni siquiera puede nombrar, una por una, todas las agencias de inteligencia con las que trabajan. Sus clientes se juegan cada día la seguridad nacional, y programas como Batvox tienen cada vez un papel más relevante.

En España, fue este software el que abrió una pista que finalmente sirvió para la detención de uno de los miembros de ETA que había participado en el atentado de la T4 de Barajas, el 30 de diciembre de 2006. "Se analizó la voz de la llamada mediante la que se recibió la amenaza de bomba. La Guardia Civil pudo demostrar y utilizar esa prueba", explica Castaño.


Igual que se toman sus huellas dactilares, en la Guardia Civil se está generalizando también la grabación de la voz de los delincuentes fichados. "Gracias a esa base de datos se pudo extraditar a España a un terrorista desde Argelia. Anteriormente, se le había detenido por algo que no tenía nada que ver, menudeo de drogas, pero salió a la calle a los dos días. Entonces, en un caso posterior donde se investigaba algo sobre terrorismo islámico apareció una voz extraña. Se demostró que era la misma persona".

En otra ocasión, cuatro policías malayos se presentaron en las oficinas de Agnitio. Aún no eran sus clientes, pero había estallado un problema en su país y les necesitaban. "Había aparecido en Youtube un vídeo donde un juez del Tribunal Supremo aparecía negociando el nombramiento de otro magistrado, haciendo cosas que no debía. El juez se reconoció físicamente, pero dijo que no era su voz. Fue un escándalo en Malasia", cuenta Javier Castaño. Por supuesto, Batvox demostró que era él quien hablaba.

La pequeña empresa española, que cuenta con 30 trabajadores y acaba de abrir una nueva oficina en Washington, colabora por las distintas fuerzas de seguridad ofreciendo asesoramiento técnico y coaching a los peritos policiales. A cambio, los servicios de inteligencia les ayudan continuamente a mejorar el programa. Un intercambio justo. 

Alta fiabilidad

En la primera generación del software, el programa no era perfecto. Ahora, superada la cuarta, su fiablilidad es prácticamente del cien por cien. "La certeza es muy alta, aunque siempre depende de la calidad del audio o del ruido...", señala Javier Castaño.

Además de seguir vendiendo su producto a las policías de todo el mundo, Agnitio se propone ahora diversificar su algoritmo de biometría de la voz con nuevas aplicaciones comerciales. En su punto de mira está ya el mercado de los móviles, donde el software puede ser muy útil a la hora de autentificar transacciones bancarias y compras online o incluso para sustituir a las contraseñas como el método tradicional para reconocer al dueño de un dispositivo.

Con el paso del tiempo, Batvox le ha hecho justicia al animal en que se inspiró su nombre: los murciélagos, cuyas hembras son capaces de identificar a cada una de sus crías en la más completa oscuridad, el mismo punto donde arrancan la mayoría de investigaciones policiales.
 
URL del Video: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tk79qxEFyv8 

David Pérez
 
 
Tomado de http://www.elconfidencial.com

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